Nathan Never GrandeRistampa n° 12

Collana: Nathan Never GrandeRistampa

N° : 12

Periodicità: bimestrale

Nathan Never GrandeRistampa n° 12

Presentazione: Un lungo viaggio nei territori della Costa de Plata e un programma segreto nascosto nella testa di un ricordante!

Codice a barre: 977203651800210012

Uscita: 06/05/2011

Ordinabile previa verifica della disponibilità dei prodotti

Data prevista di consegna:

Entro 9 giorni lavorativi dalla conferma di pagamento

Costo di spedizione:

6 €
Le spese di spedizione sono gratuite per gli acquisti superiori a 50 euro

Soggetto:

Sceneggiatura:

Disegni:

Copertina:

Buffalo Express
Soggetto e sceneggiatura: Michele Medda
Disegni: Romeo Toffanetti

Incaricati di trovare una discarica illegale di rifiuti situata oltre i confini della Città, nella Costa de Plata, Nathan e Legs si fanno assumere come camionisti insieme a Ringo, Moby e Grosz. L'unico a conoscere l'ubicazione esatta della discarica è il capo del convoglio, Friedkin, che però viene ucciso dai bikers. I nostri decidono di continuare e, scampati a un assalto dei militari locali, prendono con sé una misteriosa ragazza muta...

Le terre morte
Soggetto e sceneggiatura: Michele Medda
Disegni: Romeo Toffanetti

La ragazza muta scompare dopo aver ucciso Ringo, e i camionisti superstiti decidono di proseguire la ricerca della discarica, nonostante le proteste di Grosz. Durante l'attraversamento di un villaggio abbandonato, Grosz viene ucciso da un droide di terminazione (una specie di sicario cibernetico): soltanto Nathan, Legs e Moby, perciò, riescono a raggiungere la discarica, gestita dal bizzarro Sentry. Ma i rifiuti tossici interessano anche ai guerriglieri locali, al loro capo Machete e a sua sorella Ana, la misteriosa ragazza che i nostri hanno salvato...

Tragica ossessione
Soggetto e sceneggiatura: Michele Medda
Disegni: Stefano Casini

Un ricordante, Johann Schneidkopf, che trasporta un software del valore di miliardi, viene ucciso e gli viene tagliata la testa. La Mineo Company, proprietaria del software, assegna all'Agenzia Alfa il compito di ritrovarlo: l'incarico spetta a Nathan e ad Al Goodman... Ma chi è la strana ragazza che si porta in giro la testa di Schneidkopf? Gli agenti Alfa devono scoprirlo, prima che lo faccia la yakuza, interessata anche lei al software...